FORMACIÓN PROFESIONAL BÁSICA PROGRAMACIÓN Y VIDEOJUEGOS

- Tipo curso: FPB
- Nombre curso: Programación y Videojuegos
- Grado curso: Media Básica
Las competencias adquiridas en este curso le permitirán al egresado:
- Identificar funciones y tareas que realiza la computadora en la industria 4.0 que permitan utilizar nuevas tecnologías digitales y configurar diferentes dispositivos tecnológicos, mediante la aplicación del pensamiento computacional.
- Interactuar eficientemente en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) con grupos sociales heterogéneos, con responsabilidad y disciplina, a través de la autogestión de la información y del conocimiento.
- Utilizar placas programables reconociendo sus potenciales, conectándolas a diversas tecnologías y programando soluciones a problemas cotidianos, reales o futuros.
- Diseñar, crear y mantener páginas web estáticas utilizando un IDE, integrando códigos HTML, CSS e imágenes estáticas o animadas para la realización, publicación y mantenimiento de un sitio web.
- Planificar y ejecutar tareas de diseño web, realizadas a distancia o en forma local, conformando un equipo multidisciplinario y siguiendo estándares internacionales.
- Desarrollar, en un entorno de teletrabajo, un producto de acuerdo con el proyecto aprobado por un empleador/cliente, respetando el plan y las buenas prácticas que establece el estado del arte del oficio, más las licencias de uso de los recursos que integró a su trabajo.
- Reconocer y solucionar problemas informáticos mediante un lenguaje de programación por bloques, aplicando técnicas de pensamiento computacional.
- Documentar el análisis y las soluciones informáticas utilizadas, permitiendo mejoras del producto a futuro, realizadas por el programador inicial u otros.
- Conformar un equipo de trabajo para desarrollar un videojuego, diferenciando tareas y roles para lograr el producto final.
- Desarrollar un videojuego 2D completo utilizando un software de desarrollo (Game Maker, RPG Maker, Stencyl o APPInventor), cumpliendo con las etapas del ciclo de vida del software y presentando su documentación técnica completa.
Duración
- Estudiantes con Educación Primaria aprobada realizarán los cuatro módulos de los dos componentes curriculares.
- Estudiantes con Primer año de Ciclo Básico aprobado o con Trayecto I (M-1 y 2), Trayecto II (M-1) del Plan FPB 2007 aprobado o egresados del CEC o de la modalidad Redescubrir aprobada, acreditarán el componente de formación general del Módulo 1.
- Estudiantes con segundo de Ciclo Básico aprobado, o con Trayecto I (M-1-2-3-4), Trayecto II (M-1-2), Trayecto III (M-1) del Plan FPB 2007 aprobado, acreditarán ambos componentes del Módulo 1 y 2, debiendo cursar los Módulos 3 y 4.
Requisitos de Ingreso
Jóvenes con 14 años o más al 30/4 del año lectivo a cursar, egresados de Educación Primaria o con trayectorias educativas discontinuas o incompletas en Educación Media Básica. El límite de edad máxima para ingresar es de 21 años.
Certificación
Al finalizar los cuatro módulos el estudiante habrá acreditado la Educación Media Básica y obtendrá certificación de cada módulo de Formación Profesional de las orientaciones que haya cursado y aprobado.
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Si deseas información completa de este curso, puedes ver el Programa Curricular de Programación y Videojuegos